martes, 28 de octubre de 2008

VIDEITOS

viernes, 24 de octubre de 2008

¿QUE ES UNA RED?

Una red es una interconexión de dos o más computadoras con el propósito de compartir información y recursos a través de un medio de comunicación.

CLASES DE REDES

PAN:
Red de área personal

LAN:
Red de área local

MAN:
Red de área metropolitana

WAN:
Red de área amplia

VLAN:
Red de área local virtual

WLAN:
Red de área local inalámbrica

COMPONENTES BASICOS DE UNA RED

PERIFÉRICOS:
Los dispositivos periféricos compartidos no se comunican directamente a través de la red. Más bien, los periféricos utilizan el host al que están conectados para realizar todas las operaciones de red.


HOST:
Los host envian y reciben trafico de los usuarios. "host" es un nombre genérico para la mayoía de los dispositivos de usuario final. Un host tiene una direccion IP propia ya que esta conectada directamente a la red.




DISPOSITIVOS DE RED:
Los dispositivos de red se conectan a otros dispositivos, principalmente a host. Estos dispositivos controlan el tráfico de la red:




MEDIOS DE RED:
Los medios de red proporcionan la conexión entre los hosts y los dispositivos de red. Los medios de red pueden ser tecnologías inalámbricas.

TOPOLOGÍAS DE RED

Se define como la cadena de comunicación que los nodos que conforman una red usan para comunicarse.

La topología de red determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y/o los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.

TOPOLOGÍAS

Bus:
Todos los equipos se conectan en línea

Anillo:
Los equipos se conectan uno del otro y el ultimo con el primero

Estrella:
Todos se conectan a un computador central.

Árbol:
Es la unión de varias topologías estrellas

Malla:
Todos se conectan con todos

UNIDADES DE MEDIDA

BIT:
Es la abreviación del dígito binario (0 ó 1), la parte mas pequeña de informacion que puede haber en una computadora. Se trata de dos posiciones: el uno implica que está encendido y el cero que está apagado.

BYTE:
Es la unidad de información fundamental de las computadoras y corresponden a ocho bits continuos.

El siguiente es un cuadro que muestra las unides de medida mayores que hay:

miércoles, 22 de octubre de 2008

CONVERSIONES DE BINARIO A DECIMAL

Utilizando un cuadro con los valores de cada numero se puede hacer de la siguiente forma:




Los numeros negros son los valores que tiene cada bit y los morados son el byte que se convertira a numero decimal. Con este solo se tendra en cuenta los 1; y los valores que tenga se sumaran para determinar que numero decimal es si:

64+16+2= 82

82 seria el numero que representa este byte.

ARITMETICA BINARIA

Suma Binaria: Es semejante a la suma decimal, con la diferencia de que se manejan solo dos dígitos (0 y 1), y que cuando el resultado excede de los símbolos utilizados se agrega el exceso (acarreo) a la suma parcial siguiente hacia la izquierda.
Las tablas de sumar son:

Tabla del 0 Tabla del 1
0 + 0 = 0
1 + 0 = 1
0 + 1 = 1
1 + 1 =10 (0 con acarreo 1)

Ejemplo:
-Sumar los números binarios 100100 (36) y 10010 (18)
1 0 0 1 0 0………………………36
1 0 0 1 0……………………+ 18
_____________________
1 1 0 1 1 0………………………54

-Sumar 11001 (25) y 10011 (19)
Obsérvemos que no hemos tenido ningún acarreo en las sumas parciales.

Resta Binaria: Es similar a la decimal, con la diferencia de que se manejan solo dos dígitos y teniendo en cuenta que al realizar las restas parciales entre dos dígitos de idéntica posiciones, una del minuendo y otra del sustraendo, si el primero excede al segundo, se sustrae una unidad del digito de mas a la izquierda en el minuendo (si existe y vale 1), convirtiéndose este ultimo en 0 (cero) y equivaliendo la unidad extraída a 1*2 en el minuendo de resta parcial que estamos realizando. Si es cero el digito siguiente a la izquierda, se busca en los sucesivos. Las tablas de Resta son:

Tabla del 0 Tabla del 1
0 - 0 = 0
1 - 0 = 1
0 - 1 = no cabe
1 - 1 = 0

Ejemplo:
1 1 1 1 1 1
- 1 0 1 0 1 0
___________
0 1 0 1 0 1

Multiplicación binaria: Se realiza similar a la multiplicación decimal salvo que la suma final de los productos se hacen en binarios. Las tablas de Multiplicar son:

Tabla del cero (0) Tabla del uno (1)
0 * 0 = 0
1 * 0 = 0
0 * 1 = 0
1 * 1 = 1

Ejemplo:


División Binaria: Al igual que las operaciones anteriores, se realiza de forma similar a la división decimal salvo que las multiplicaciones y restas Internas al proceso de la división se hacen en binario.

Ejemplo:




jueves, 16 de octubre de 2008

DIRECCIONAMIENTO IP

Para participar de una red el host necesita una dirección IP. La dirección IP es una dirección de red lógica que identifica un host en particular. Para poder comunicarse con otros dispositivos de la red, dicha dirección debe estar adecuadamente configurada y debe ser única. Algunos ejemplos de dispositivos de red que necesitan direcciones IP son: los host, router, los servidores, las impresoras de red, los teléfonos IP, entre otros.

QUE ES UNA DIRECCION IP

Una dirección IP es simplemente una serie de 32 bits binarios (unos y ceros). Para una persona sería muy difícil leer una dirección IP binaria. Por este motivo, los 32 bits están agrupados en cuatro bytes de 8 bits llamados octetos. Una dirección IP en este formato no es fácil de leer, escribir o recordar. Para hacer que las direcciones IP sean más fáciles de entender, cada octeto se presenta como su valor decimal, separado por un punto decimal. Esto se conoce como notación decimal punteada.

ESTRUCTURA DE LAS DIRECCIONES IP

La dirección IP lógica de 32 bits tiene una composición que consta de dos partes. La primera parte identifica la red, y la segunda parte identifica un host en esa red. En una dirección IP, ambas partes son necesarias.

Por ejemplo: si un host tiene la dirección IP 192.168.18.57, los primeros tres octetos (192.168.18) identifican la porción de red de la dirección, y el último octeto (57) identifica el host. Esto se conoce como direccionamiento jerárquico, debido a que la porción de red indica la red donde esta ubicado el host. Los routers sólo necesitan saber cómo llegar a cada red, sin tener que saber la ubicación de cada host individual.

CLASES DE DIRECCIONES IP



CLASE A: de los 4 números, el primero es para identificar la red y va desde 1 hasta 126; los otros 3 números identifican el host (PC). EJEMPLO: 50.194.2.1


CLASE B: de los 4 números, los 2 primeros son para identificar la red y van desde 128 hasta 191; y los otros 2 identifican el host. EJEMPLO: 130.100.8.58


CLASE C: de los 4 números, los 3 primeros son para identificar la red y van desde 192.1 hasta 223; y los otros 2 identifican el host. EJEMPLO: 192.168.0.2

MASCARA DE RED

La mascara de red se usa para identificar que clase de red es convirtiendo los números que identifican la red en 255 y los que identifican el host en 0. EJEMPLO: 192.168.0.2 es una dirección de clase C por lo tanto su mascara de red seria 255.255.255.0; los tres primeros números son la red y el ultimo numero es el host.

lunes, 6 de octubre de 2008

DIAGRAMAS DE RED




Los diagramas de red son utilizados para tener un mejor control de la ubicación de los equipos en la red.
En los diagramas solo se colocan los equipos, pero si se desea, se puede colocar las direcciones IP de cada host u otro equipo que lo requiera.

jueves, 2 de octubre de 2008

SIMBOLOS PARA DIAGRAMAS DE RED:

Estos son algunos símbolos que van en los diagramas de red:

COMPUTADOR (HOST)

CABLE DIRECTO


SWITCH




ROUTER

CABLE CRUZADO




CAMARA WEB




HUB



IMPRESORA






INTERNET



SERVIDOR